C++ Flappy Bird 游戏教程

好的!这是一个用 C++和 ncurses 库制作的 Flappy Bird 类型游戏。我会拆解成 15 个步骤来讲解,每个步骤都有对应的代码和解释。让我们开始吧!

步骤 1:搭建基础框架

#include <ncurses.h> // 控制终端显示的库
#include <unistd.h>  // 提供usleep函数

int main() {
    initscr();        // 初始化ncurses
    raw();            // 直接获取键盘输入
    noecho();         // 不显示输入字符
    curs_set(0);      // 隐藏光标

    // 游戏主循环将在这里

    endwin();         // 结束ncurses
    return 0;
}

➤ 编译时需要加-lncurses参数,例如:g++ game.cpp -o game -lncurses

步骤 2:创建游戏窗口

const int NUM_ROWS = 24;  // 窗口高度
const int NUM_COLS = 80;  // 窗口宽度

int main() {
    // ...之前初始化代码...

    // 设置窗口尺寸(需要实际终端支持)
    resizeterm(NUM_ROWS, NUM_COLS);

    // ...其他代码...
}

步骤 3:绘制地板和天花板

void draw_floor() {
    for(int i=0; i<NUM_COLS; i++) {
        mvaddch(NUM_ROWS-1, i, '-'); // 最后一行画地板
        mvaddch(0, i, '-');          // 第一行画天花板
    }
}

int main() {
    // ...初始化后...
    draw_floor();
    refresh(); // 刷新显示
    getch();   // 等待按键
}