C++ Flappy Bird 游戏教程
好的!这是一个用 C++和 ncurses 库制作的 Flappy Bird 类型游戏。我会拆解成 15 个步骤来讲解,每个步骤都有对应的代码和解释。让我们开始吧!
步骤 1:搭建基础框架
#include <ncurses.h> // 控制终端显示的库
#include <unistd.h> // 提供usleep函数
int main() {
initscr(); // 初始化ncurses
raw(); // 直接获取键盘输入
noecho(); // 不显示输入字符
curs_set(0); // 隐藏光标
// 游戏主循环将在这里
endwin(); // 结束ncurses
return 0;
}
➤ 编译时需要加-lncurses
参数,例如:g++ game.cpp -o game -lncurses
步骤 2:创建游戏窗口
const int NUM_ROWS = 24; // 窗口高度
const int NUM_COLS = 80; // 窗口宽度
int main() {
// ...之前初始化代码...
// 设置窗口尺寸(需要实际终端支持)
resizeterm(NUM_ROWS, NUM_COLS);
// ...其他代码...
}
步骤 3:绘制地板和天花板
void draw_floor() {
for(int i=0; i<NUM_COLS; i++) {
mvaddch(NUM_ROWS-1, i, '-'); // 最后一行画地板
mvaddch(0, i, '-'); // 第一行画天花板
}
}
int main() {
// ...初始化后...
draw_floor();
refresh(); // 刷新显示
getch(); // 等待按键
}